s4天赋加点adc

S4天赋加点ADC深度解析——征服赛季的射手之道

在《英雄联盟》(League of Legends)的广阔战场上,每当提起“S4天赋加点ADC”,无数玩家心中便会涌起对往昔赛季的怀念与对射手英雄的无限遐想。这不仅仅是一个游戏内的术语,更是无数玩家在征服赛季中探索、实践、总结出的宝贵经验。本文将围绕“S4天赋加点ADC”这一主题,深入探讨如何在第四赛季中利用天赋系统最大化ADC(远程物理输出核心)的战斗力,助你在召唤师峡谷中驰骋。

一、S4赛季天赋系统概览

回到S4赛季,那时的《英雄联盟》天赋系统尚未经历大刀阔斧的改革,玩家需要根据英雄的定位和玩法风格,在攻击系、防御系、通用系三大天赋树中进行选择。对于ADC而言,攻击系天赋无疑是首选,因为它能显著提升英雄的伤害输出能力。其中,“战争领主的嗜血”(现已更名为“血统”)和“巫术”(增强技能伤害)等天赋成为了ADC们的标配。

二、ADC天赋加点策略

在选择具体天赋加点时,ADC玩家需要综合考虑英雄特性、对手阵容以及个人喜好。以下是一套较为通用的S4 ADC天赋加点建议:

① 攻击系:优先点满“巫术”以增加技能伤害,随后可以选择“战争领主的嗜血”来提升续航能力。对于依赖平A(普通攻击)的英雄如德莱文、厄运小姐,可以考虑“狂怒”来增加攻击。② 防御系:虽然ADC的主要任务是输出,但在S4赛季,一些玩家也会选择少量防御天赋来增加生存能力,比如“硬化皮肤”减少受到的普攻伤害,或是“不屈意志”增加魔抗。③ 通用系:通用天赋中,“贪婪”可以增加金钱获取,对于发育至关重要的ADC而言是个不错的选择。同时,“漫游者”可以提供额外的移动ADC更好地游走和支援。

三、实战应用与技巧

好的天赋加点只是开始,如何在实战中运用这些天赋,才是决定胜负的关键。以下几点技巧或许能帮助你更好地发挥ADC的作用:

① 利用天赋优势:例如,选择了“战争领主的嗜血”后,在战斗中要注意利用技能触发回血效果,保持持续作战能力。② 灵活走位:虽然天赋能提供一定的防御加成,但ADC的脆皮本质不变,良好的走位和意识是避免被秒的关键。③ 团队协作:ADC的爆发和持续输出能力在团战中至关重要,与辅助保持良好的配合,利用他们的控制和保护技能,可以让你安全地输出。

四、总结与展望

S4赛季虽然已成为历史,但那时留下的天赋加点经验和战术思路,至今仍对许多ADC玩家产生着深远的影响。随着游戏的不断迭代,天赋系统也经历了多次变革,但万变不离其宗,理解并善用天赋系统,始终是提升英雄实力的有效途径。对于当前赛季的ADC玩家来说,回顾S4赛季的经验,不仅能够缅怀过去,更能从中汲取灵感,创造出属于自己的射手之道。

在《英雄联盟》的征途上,每一位ADC都是团队的希望之光,每一次精准的攻击都是通往胜利的关键一步。愿你在未来的赛季中,以更加精湛的操作和独到的天赋加点,续写属于你的射手传奇。

s4赛季ADC符文怎么加 AD通用符文加点

随着S4赛季即将带来,玩家朋友是不是被S4赛季一系列的改动搞的头昏脑涨,在此S4赛季来临之际,小编也是为大家整理了S4赛季AD符文加点,也推荐一些lol通用AD天赋,看完这些相信玩家朋友在S4赛季可以轻松领跑在别人之前。

lol S4 AD通用穿透符文

这套天赋增加了ADC比较常用的穿透符文,至于穿透符文的作用对于ADC的意义相信就不需要小编过多的赘述了吧,但是这里考虑到前期穿透符文效果不明显,所以符文加点方式如下:

红色印记:5个高级穿透印记,0.98护甲穿透+4个高级攻击印记,0.95攻击力,前期还是增加点攻击力力比较实用;

黄色符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,减少英雄所受到的物理伤害;

蓝色雕纹:9个高级魔抗雕纹,1.34魔法抗性,减少英雄所受的魔法伤害;

紫色精华:3个高级攻击力精华,2.25攻击力,增加英雄的攻击力。

lol S4 AD通用攻速符文

这套符文增加了一些攻速符文,ADC还是比较吃攻速的,不过这套符文不是很常用,前期攻速性价比不是很高,不过AD型打野英雄还是比较推荐的;

红色印记:5个高级攻击印记,0.95攻击力+4个高级攻速印记,增加1.7%攻速,攻速配上攻击力可以帮助英雄清野更快;

黄色符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,减少英雄所受到的物理伤害;

蓝色雕纹:9个高级魔抗雕纹,1.34魔法抗性,减少英雄所受的魔法伤害;

紫色精华:3个高级攻击力精华,2.25攻击力,增加英雄的攻击力。

lol S4 AD通用吸血符文

这套天赋是ADC常用天赋了,配合上吸血精华可以保证ADC前期线上的回复能力,这样ADC就可以赖更久的线从而发育的更好;

红色印记:5个高级攻击力印记,0.95攻击力+4个高级攻速印记,增加1.7%攻速,攻速和攻击力都是比较适合ADC英雄的;

黄色符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,减少英雄所受到的物理伤害;

蓝色雕纹:9个高级成长魔抗雕纹,每级增加0.15魔法抗性,减少英雄所受的魔法伤害;

紫色精华:2个高级攻击力精华,2.25攻击力+1个高级吸血精华,增加2%生命偷取,增加英雄的攻击力和续航能力。

英雄联盟s4ad天赋怎么加

上单天赋

为何要这样配置

相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动上面。

第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。

进攻(5)

+2%造成伤害/+1%受到伤害

+2.5%冷却缩减

杀戮盛宴

防御(21)

-2来自英雄的普通攻击伤害

+2生命恢复/5秒

-2所有伤害

+36生命值

+3%最大生命值

+5护甲

+2魔法抗性

-10%减速效果

-10%暴击伤害

+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄

通用(4)

+1.5%移动

+15%饰品施法距离

ADC

为何要这样配置

在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。

与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。

该天赋加成效果:

进攻(21)

+1.5% 造成与受到的伤害

+2.5 冷却缩减

+2 对小兵和野怪的伤害

+10 AD在18级的时候

+5 AD

杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)

对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害

额外AD +5%

击杀英雄+5%生命值/法力值恢复

暴击加成+5%攻击,持续3秒(最多叠加3次)

+3%伤害

通用(9)

回城时间减少1秒

+3法力值恢复/5秒

召唤师技能+10%冷却缩减

+10%药剂持续时间

生命药水升级为饼干