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诺亚传说剑武士前期怎样加点。加3力1敏还是什么的?

诺亚传说剑武士前期怎样加点。加3力1敏还是什么的?

您好:

推荐40级之前全力量,提升杀伤力,方便升级,40级前可以选择免费洗点一次,可以选择加敏捷或者力量。比例可以是3:1 2:2 或者全力量全敏捷(根据个人喜好,全力量的话高攻,全敏捷高防,或者是力量跟防御2:2,那么防御跟攻击都较为平均。)

诺亚传说各职业怎么加点?

先给你普及下个属性的意义:

力量:能够增加人物的物理攻击力和少量HP。

敏捷:能够增加人物的物理防御、命中和闪避。

体质:能够增加人物较多的HP和少量物理防御。

智慧:能够增加人物的MP、魔法攻击力和魔法防御。

剑武士:

剑武士在69级之前都可以选择全力的加点, 在70级后剑武士就有2种选择,一种是继续全力加点,还有一种全敏加点,全力加点走的是活力全开的攻击线路,追求的是伤害,全敏加点走的是闪避、命中以及防御的线路。

异能者:

全智加点可以维持到69级。70级之后和剑武面临一样的情况,是追求攻击还是追求生存,如果选择全智加点攻击配合着加爆伤的技能伤害是非常的恐怖,如果选择生存全敏加点就需要提高爆伤和爆值来提高输出。

枪械师:

枪手在四个职业中同等情况下是输出最高的职业,都会选择全力加点,枪手一直全力加点,但是同样的在70级之后可以选择全敏的加点,在这方面我也不是很好把握,枪手是追求高的攻击力还是追求生存能力,但是我认为的是,枪手作为刺客类型,追求的是击杀别人而不是一味的生存。

格斗家:

格斗在40级前都可以选择全力加点,之后就可以考虑是全力加点还是全体加点,这时就可以利用系统赠送的免费洗点功能进行洗点,全力加点的格斗需要防御和血量,全体加血的格斗需要的防御,这都是为了格斗的魂爆技能可以发挥出最大的威力。

诺亚传说各职业怎么加点?

先给你普及下个属性的意义:

力量:能够增加人物的物理攻击力和少量HP。

敏捷:能够增加人物的物理防御、命中和闪避。

体质:能够增加人物较多的HP和少量物理防御。

智慧:能够增加人物的MP、魔法攻击力和魔法防御。

剑武士:

剑武士在69级之前都可以选择全力的加点, 在70级后剑武士就有2种选择,一种是继续全力加点,还有一种全敏加点,全力加点走的是活力全开的攻击线路,追求的是伤害,全敏加点走的是闪避、命中以及防御的线路。

异能者:

全智加点可以维持到69级。70级之后和剑武面临一样的情况,是追求攻击还是追求生存,如果选择全智加点攻击配合着加爆伤的技能伤害是非常的恐怖,如果选择生存全敏加点就需要提高爆伤和爆值来提高输出。

枪械师:

枪手在四个职业中同等情况下是输出最高的职业,都会选择全力加点,枪手一直全力加点,但是同样的在70级之后可以选择全敏的加点,在这方面我也不是很好把握,枪手是追求高的攻击力还是追求生存能力,但是我认为的是,枪手作为刺客类型,追求的是击杀别人而不是一味的生存。

格斗家:

格斗在40级前都可以选择全力加点,之后就可以考虑是全力加点还是全体加点,这时就可以利用系统赠送的免费洗点功能进行洗点,全力加点的格斗需要防御和血量,全体加血的格斗需要的防御,这都是为了格斗的魂爆技能可以发挥出最大的威力。

诺亚传说69属性流剑武士怎么加点

属性流就是没有物防装备, 果断全敏。

头- 力 敏 所属 物防 武器- 攻击 爆值 爆伤 攻速

肩- 力 所属 血 忽闪 项链- 所属 攻击 爆伤 爆值

衣- 所属 物防 血 血回复 耳钉- 力 敏 所属 攻击

手- 力 敏 所属 魔防 戒指- 力 所属 攻击 攻速

裤- 力 所属 血 闪避 (手和耳钉不要命中是因为,属性流配好了 这俩不要命中都是4000)

鞋- 力 敏 所属 闪避

机甲 美杜莎 忽闪

宝宝 看迩的属性了。

宝宝点全力就不说了, 物防2200 如果没到 就选格斗宝宝

命中4000 如果没到 就选枪械宝宝

闪避1100 如果没到 就选剑舞宝宝

最后一个法师宝宝不推荐

诺亚传说全敏剑武士军团技能怎么加点?是全加敏还是四个都加?请祥解,我人物属性和装备全是加的敏捷属.

军团技能除了加智慧的,推存其他的都可以加,如果你感觉自己攻击低可以先点力量,如果你还想防御更高可以先点敏捷,血气可以以后点。如果想强就得三个都点。