原神大招能量表

原神大招能量表:深度游戏攻略解析

《原神》作为一款风靡全球的开放世界冒险游戏,以其精美的画面、丰富的角色设定和独特的玩法机制,吸引了无数玩家的热爱与追捧。在这个充满奇幻色彩的世界里,每一位角色都拥有其独特的元素技能与元素爆发(大招),而大招的释放则依赖于角色所积攒的元素能量。今天,我们就来深入解析《原神》中的大招能量表玩家更好地理解并掌握这一重要机制。

一、大招能量表概述

在《原神》中,每个角色释放大招所需的元素能量各不相同,这一信息通常可以在角色大招的详细属性中查看。大招能量表就是对这些信息的整理与汇总,它详细列出了每个角色释放大招所需的元素能量值。掌握大招能量表,对于玩家合理搭配队伍、提高战斗效率具有重要意义。

二、大招能量值分析

根据最新的游戏数据,不同角色的大招所需能量值存在显著差异。例如,可莉、迪卢克、香菱等角色需要60点能量才能释放大招,而安柏、菲谢尔、重云等角色则只需40点能量。另一方面,芭芭拉、行秋、琴等角色则需要高达80点的能量才能释放大招。这些差异直接影响了角色大招的释放频率和战斗策略的制定。

值得注意的是,角色大招的能量需求并非一成不变。随着游戏的更新和角色平衡的调整,部分角色的大招能量需求也可能会发生变化。因此,玩家需时刻保持关注,以便及时调整自己的战斗策略。

三、如何快速积攒元素能量

积攒元素能量是释放大招的前提。在《原神》中,玩家可以通过多种方式快速积攒元素能量:

① 元素战技命中敌人:这是积攒元素能量的主要途径。当角色使用元素战技命中敌人时,会产生一定数量的元素微粒,角色吸收这些微粒后就能获得相应的元素能量。② 削减怪物生命值:当怪物生命值下降到一定阈值时,会掉落元素微粒或元素晶球,角色吸收后同样能获得元素能量。元素晶球所含的元素能量是元素微粒的三倍,因此具有更高的积攒效率。③ 角色天赋与命座:部分角色的天赋或命座具有提高元素充能效率或额外产生元素微粒的效果,合理利用这些机制可以进一步提高元素能量的积攒。④ 队伍搭配:在组建队伍时,可以选择具有元素共鸣效果的角色,如双火、双风等,以提高队伍整体的元素充能效率。此外,还可以搭配具有充能辅助能力的角色,如班尼特、砂糖等,以加快队友元素能量的积攒。

四、大招能量表的应用策略

掌握大招能量表后,玩家可以根据角色的能量需求制定合理的战斗策略。例如,在面对需要频繁释放大招的敌人时,可以选择能量需求较低的角色作为主力输出;而在面对需要快速清除大量敌人的场景时,则可以选择能量积攒较快的角色组合。

此外,玩家还可以根据大招能量表调整角色的装备选择。例如,为能量需求较高的角色配备具有充能效果的武器或圣遗物套装,以提高其元素充能效率;而为能量需求较低的角色则可以选择提高攻击力或暴击伤害的装备,以进一步提升其输出能力。

五、总结

大招能量表是《原神》中一项重要的游戏机制,它直接影响了角色大招的释放频率和战斗策略的制定。通过深入了解并掌握这一机制,玩家可以更加高效地利用角色资源,提升战斗效率。同时,随着游戏的不断更新和角色平衡的调整,玩家也需时刻保持关注,以便及时调整自己的战斗策略。

在《原神》的广阔世界中,每一次战斗都是一次全新的挑战。希望这篇大招能量表攻略能够为玩家提供一些有用的参考和帮助,让玩家在探索与冒险的道路上更加顺利。让我们携手共进,共同迎接更多的挑战与机遇吧!

《原神》中雷神的大招,除了伤害不俗外还有什么作用?

雷神的愿力层数查询,有雷电将军的团队,只需团队里有人物角色得到元素能量便产生一个像小仙女一样的光晕在人物身后上边,(不用雷神开E技能和大招,自然雷神的E技能是宣战前必开的技能),而这一人物角色身后上边的光晕便是愿力层数的统计分析表,如下面的照片所显示,紫红色是未叠到的层数,亮紫色是叠起来的层数,叠满一个圈亮紫色便是60层愿力了,提议先叠满60层愿力再开大招,这样可以搞出损害利润最大化。

雷神大招的愿力加成,雷神大招比较复杂,密麻麻一堆数据信息,通过掌握,雷神大招分成二种损害,1.是理想一刀的技能损害,2.是理想一心的变形状的近身损害(不断7秒),愿力的加成,每一层加成有两种标值,通过掌握,前边一个标值是加理想一刀的技能损害,后边一个数据是加成理想一心的变形状的7秒不断近身战损害,如下面图片所显示,当愿力的层数越高加在一起的倍数越高,愿力加成和普攻、E技能是毫无联系,E技能能够挂后台管理导出,能够优先选择塑造大招再培养E技能,而普攻,除非是把雷神当主C打,要不然基本上没用,可以不用塑造普攻,自然假如你真把雷神当主C打得话,那么就把所有技能点满,雷神普攻倍数尽管有点儿低,却也能补一定伤害的。

对四周对手导致211%雷元素伤害,自此为本身及额外同伴授于“雷罚恶曜之眼”。雷罚恶曜之眼:会协作人物角色进攻周边对手,导致范畴性雷元素伤害,攻击间隔为0.9秒。而且在恶曜之眼不断期内,该人物角色会得到根据本身元素爆发能耗0.25%的大招增伤。诸愿百眼之轮:周边人物角色(包含本身团队)释放出来元素爆发时,按照其元素爆发的能耗,得到能耗数乘上0.2的层数,每层都是会为元素爆发提升0.97%的增伤,最多60层。元素爆发60层也仅有58.2%增伤,倍数计算出来,归属于较为常用的水准,别的的技能倍数还在有效的范围之内。命之座实际效果归属于氪佬,有兴趣的能够仔细观看。

元愫武技:向前方斩-刀,导致AOE范畴雷伤,并粗在头上形成-个雷之眼,不断20多秒制冷10秒,应挂后台管理。这一雷之眼每0.9秒会对周边对手开启-次雷伤。之眼不断期内,会给同伴大招增伤, 80动能大招增伤20% , 60动能增伤15% , 40动能大招增伤10%。元愫暴发:导致雷元素发范围伤害,雷电将军应用刀开展进攻,损害受益于释放出来时耗费的愿力层数。将普通攻击、击和降落进攻,变为没法被附魔武器遮盖的雷元素伤害。请在这种进攻击中对手时,为团队中周边的全部色修复元素能量。每1秒较多根据这类方法修复1次元素能量,在不断期内最多开启5次。在用刀情况下,抗切断能力提高,且免疫力感电反映损害。

雷电将军进行净士的一角,对周边的对手导致雷元素伤害为团队中周边的全部人物角色授以「雷罚恶窑之眼」。获授雷罚恶窑之眼的人物角色的进攻对对手造成伤害时,雷罚恶之眼会开展协作进攻,在敌方的部位导致雷元素范围伤害。获授雷罚恶曜之眼的人物角色在不断期内内,元素爆发导致的损害得到提高,提高水平根据元素爆发的元素能量。每一个团队的雷罚恶窑之眼,每0.9秒最多开展一次协作进攻。由团队中自身的人物之外的人物角色开启的协作进攻产生的损害为本来的20%。

80能量大招什么意思

是实战效果极强的技能。

原神能量为八十点的大招,是实战效果极强的技能,毕竟想要攒够80点能量很费时间,而这类角色能吃满雷神的大招增伤效果。

原神是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。