听音攻略网将带大家认识赏金猎人天赋加点图,并将相对应的解决措施告诉大家,希望可以帮助大家减轻一些烦恼。
英雄联盟赏金猎人出装 英雄联盟赏金猎人出装顺序天赋加点
LOL赏金猎人 厄运小姐出装天赋符文攻略
召唤师技能:
衰竭
闪现
幽灵疾步
天赋系统和符文
在符文选择上,我选用以下符文:
高级荒芜之石
高级清晰封印
高级集中刻像
高级坚韧精华
这绝不是唯一的选择,但是我发现它能在游戏初期的生存力和伤害上提供不错的综合效果,清晰封印可以保证在大概6级后你的蓝不成问题。如果你有信心能在游戏初期保证活着,那就把精华换成护甲穿透增加伤害吧。
在符文选择上,我用的是12/7/11的设置。理由是12点能允许你把Q技能和外部攻击分离开来,上古知识是你的大招力量更加强大。防护系里的7点可以使你能充分利用精神力量,从1级起就可以大量回血,保证你能轻易带度过对线阶段。和初始装备蓝水晶一起用你就能从天赋里得到13.5的回血。通用系里的 11点式一切行动的基础。我用的是坚韧、领悟和冥思,但你可以也可以把这些点放在攻击系来增加更多的伤害。
或者,你的建筑可以是0/9/21,这样你就能大量减少瞬闪的反复利用了。这样一来帮助很大,但是放弃了暴击率和护甲/魔法穿透看上去付出的代价也太高了。
装备路线
出门,蓝水晶+生命药水*2
蓝水晶可以帮你从天赋和召唤师技能里回血,是你在线上待的久一些。
没有930金币就不要返回基地,这个时候你就可以买女神之泪和之靴了。
你的下一个装备是Manamune一旦拥有了它你就进去了装备核心可以造成大量伤害了。
下一步你要升级靴子,选择很多,如果敌人有很多的CC,水银之靴就是个不错的选择,忍者足具和狂战士胫甲也行。忍者足具何以大大提高你在面对carry时的生存力,狂战士胫甲可以提供廉价的攻击。你不是很需要轻灵之靴或者移动,因为如果你可以一开始从E或者召唤师技能里得到一些,你的被动技能应该给你足够的移动了。
之后我开始建造无尽之刃,在返回的时候购买所有买得起的建造素材。它能大量提升你的伤害,是你主要的DPS装备。
现在,你该考虑游戏的下一步要怎么做了。如果你想拥有出色的表现而又不被人注意,你可以选择像饮血剑或斯塔克的狂热这样的DPS装备。饮血剑提供更多的伤害,尤其是Q技能。但是如果你的队伍有一些物理英雄而且没有人有斯塔克的狂热,这就会是个更好的选择,尤其是你很可能依赖你的W技能提供攻击。
如果你经常挂掉或者多次成为攻击目标,那就是时候建造防护装备了。如果你发现受到的大多是法伤,建造女妖面纱。如果是物理的,建造荆棘之甲或者守望者铠甲都是不错的选择。如果伤害是综合性的,守护天使也是很不粗的。
如果你首先拿到的是生命窃取装备,那现在就拿防护装备,反之就先拿防护装备。此刻,如果游戏没有结束你应该要考虑买狂热加点攻击。它能提高不错的移动,还能在攻击和暴击上帮助你。如果游戏依然没有结束,升级狂热到幻影之舞。
当然,不管什么时候,如果在游戏中后期的钱够用就买敏捷药剂或坚韧药剂。它们能提高不错的攻击,坚韧药剂还能提高点你的生存力。
技能使用顺序
作为MissFortune,你要集中建造双响炮,因为它的伤害效果和使用次数都可以让你升级。你的第二个技能应该是狠毒强袭,它能增加每次物理攻击的伤害,如果没有伤害,也能增加攻击。你在2~4级的时候会会需要人工降雨来减速和骚扰,但是这应该是你最后的技能,当然,你可以在任何时候建造散射。
召唤师技能
至于召唤师技能嘛,闪现是必须的。一旦敌人队伍决定在团战中瞄准你,这是你另一个可以摆脱Gank和逃跑的技能。除非需要,否则不要用它来追踪,因为你要随时准备好用它来应付紧急情况。除了闪现,另一个取决于你的表现和游戏风格。
如果你想要多一点的生存力,幽灵疾步和净化都是不错的选择,幽灵疾步提供的追踪技能更多一些。
如果你真的想得到多几次的kill的话,引燃也是不坏的选择,不过它比的技能都要弱一些。
衰竭是另一个固定的kill技能,同时也可以用来防护。
打野怪
关于打野,唯一要说的就是蜥蜴Buff对你的作用更大,尤其是不存在Manamune的回蓝问题,所以为了你的队伍,他是最合适的。
团队作战
在团战里,刚开始你通常会想要远离敌方队伍用Q技能长时间骚扰,这样就会很安全。如果他们反弹或者使用方便的战线,就使用人工降雨然后发大招。大招结束后你就能入场了,发W,然后清场。
逆战死亡猎手带哪些天赋好?
猎手要加天赋点, 首先你要确定自己经常玩的模式。
不是说的游戏模式,而是你经常速刷还是说中慢过关。又或者是玩英雄难度还是炼狱拿星星。
我们可以参考上面的图,第一排,看个人喜好,我是比较喜欢换弹快一点的。
而第二排就要看情况了,如果你是速刷的话,那么便要选择急速狂热,因为速刷并不会在刷怪点停留太久,而主题是打BOSS,如果你用的是杀戮的话,那么打BOSS输出变减少很多,所以速刷房,人家不会要杀戮的。 中慢过图的话,可以选择杀戮。
第三排,因为本身就有穿透,所以穿透就不再需要了,我们可以选择赏金猎人(爆头额外加钱)
但是,如果你是玩炼狱拿星星的话,那么这难度我觉得攻击并没有血量重要,因为很多限制任务比如不超过600 750的攻击,而这些攻击就很容易达到了,那多余的钱呢,拿来抽技能么。
而且一般有两颗星星的任务就是尸王和打手不死,尸王急速冲击一次伤害是800点,而如果你的血量超过这个点,即便被他戳一下也不会死。 打手同样也是。
第四排。和第一排有稍微的关系,如果你选择大弹夹的话,子弹变多,换弹变慢,那么第四排的技能便选择伤害提升,每一颗子弹都有伤害加成,而如果是快速换弹,那么便选择强力弹药吧,换弹后一段时间攻击加强。
第五排,其实和第三排有点类似,中间的极限攻击我是绝对不会去加,因为提升攻击,却要减少自身血量,我个人不喜欢,而如果玩炼狱拿星星,建议选生存至上,如果是打长久战的,快速晋升是不错的选择。减少升级攻击需要的钱和减少升级需要的经验。 对于后期每一次升级都要好几万来说,满天赋减少钱是很可观的
说了这么多你可以会糊涂,那么我为你制作几个加点方案吧,你根据自己的需要来加点
非炼狱难度:速刷 快速换弹、急速杀戮、赏金达人、强力弹药、快速晋升。
:中、慢刷 大弹夹、急速杀戮、赏金达人、伤害提升、快速晋升。
炼狱难度拿星星(不同房间亦有不同任务目标,但几乎都会以比较快的通关) 给你一个比较中间的方案。
快速换弹、急速狂热、赏金达人、伤害提升、生存至上
方案都是我个人的看法,你也可以根据我上面每排技能的解说去理解一下各种技能的组合等,然后在由自己的爱好和合适的方法去加点。